Vojna zameraná na sieť: hlavné črty, funkcie a zásady boja

2015 9. mája na víťaznej prehliadke v Moskve bola verejnosti najprv vystavená najnovšia ruská tanková loď T-14 "Armata". Tvorcovia ju umiestňujú ako bojové vozidlo novej generácie vybavené najnovšími elektronickými a sofistikovanými systémami obrany a útoku. Zástupcovia ruského vojenského priemyselného komplexu hrdo uviedli, že Armata je tank vytvorený v súlade s konceptom vojenského boja zameraného na sieť, ktorý je schopný vykonávať nielen perkusné funkcie, ale vykonáva aj prieskumné a cieľové označenie pre SAU a MRL.

Takéto vyhlásenia vyvolali záujem o termín "vojna zameraná na sieť". Čo to myslí? Prečo sa to nazýva vojenská doktrína XXI. Storočia? A ako je ruská armáda pripravená na praktické využitie?

Vojenská sieť (nie je zamenená so sieťou) je vojenská doktrína (alebo koncepcia), ktorá bola vyvinutá a prvýkrát aplikovaná v praxi Američanmi. Vychádza z postulátu, že je možné výrazne zvýšiť efektivitu našich vlastných jednotiek tým, že ich spojíme do jedinej informačnej siete pracujúcej v reálnom čase. Znie to celkom jednoducho, ale Američania to trvali niekoľko rokov, desiatky experimentov a simulácií, rovnako ako stovky miliónov dolárov vynaložených na nové vybavenie, softvér a školenie, aby túto myšlienku premenili na skutočnosť. V súčasnosti zaujíma koncepcia "vojny zameranej na sieť" dôležité miesto v americkej vojenskej doktríne spoločného videnia 2010 a spoločnej vízie 2020.

Vytvorenie jednotnej informačnej siete môže zvýšiť silu ozbrojených síl niekoľkokrát bez zvýšenia ich počtu. Vojenská sieť zameraná na sieť vám umožňuje dosiahnuť novú úroveň ovládania a kontroly, čo výrazne znižuje rozhodovací čas. Použitie nových informačných technológií umožňuje zmeniť klasickú rovnováhu síl medzi útočiacou a obrannou stranou naopak. Samozrejme, je to pravda pod podmienkou, že obrana nie je schopná viesť vojnu zameranú na sieť.

Net Centrism - vojna pre postmodernu

Podľa teórie vojny zameranej na sieť je už napísané obrovské množstvo materiálu. Táto téma je veľmi zaujímavá nielen medzi profesionálnymi vojenskými mužmi, ale aj medzi zástupcami prísne pokojných oblastí poznania.

Predpokladá sa, že dejiny ľudstva sa dajú rozdeliť do troch hlavných fáz: agrárnej, priemyselnej a postindustriálnej. Zodpovedajú takým sociologickým konceptom ako sú predmoderné, moderné a postmoderné. Rozvinutý svet dnes žije v postmodernej ére, pričom toto obdobie je neoddeliteľne prepojené s vekom informovanosti, ktoré začalo pred niekoľkými desaťročiami.

Postmoderný a informačný vek rýchlo a radikálne mení spôsob života ľudstva. Vojna zameraná na sieť je jednoducho prenosom základných prístupov a princípov postmodernej do vojenskej sféry.

Nie je prekvapujúce, že uplatňovanie sieťových zásad postmodernizmu vo vojenských záležitostiach môže viesť k skutočnej revolúcii. To sa už stalo: zavedenie informačných a sieťových technológií do podnikania a hospodárstva ukázalo svoju značnú prevahu nad starými priemyselnými modelmi.

Vývoj vojenského umenia a zmena paradigiem vojny v celej histórii ľudstva bol určený rozsahom porážky nepriateľa a počtom nepriateľov, ktoré môžu byť zničené v určitej jednotke času. Spočiatku tu boli hranaté zbrane, luk a oštepy, potom nedokonalé strelné zbrane a prvé delostrelecké vzorky. Potom prišli automatické strelné zbrane, delostrelectvo, lietadlá a raketové zbrane. To znamená, že najprv výsledok vojenských konfliktov bol určený prostredníctvom individuálneho ničenia, potom podľa skupiny, dnes máme zbrane hromadného ničenia.

Vojenské vybavenie sa rozvíjalo zlepšovaním bojových platforiem, zvyšovaním ich palebnej sily a bezpečnosti. Technológie posledných desaťročí nám umožnili vytvoriť skutočne silné a smrteľné vzorky vojenského vybavenia. Spôsob riadenia jednotiek sa zmenil oveľa menej: podobne ako pred stovkami rokov má jasnú hierarchickú štruktúru, aj keď rýchlosť prenosu a spracovania dát sa samozrejme výrazne zvýšila.

Nie je však vhodný na ovládanie moderných bojových platforiem. Navyše často neguje potenciálne schopnosti vojenského vybavenia.

Ak porovnáme doktrínu o vojenskej sieti s konceptom Blitzkrieg (von Schlieffen, 1905) a hlbokou operáciou (Triandafillov, 1931), je zrejmé, že vojna zameraná na sieť je flexibilnejšia a poskytuje väčšiu účinnosť pri vedení nepriateľstva. V tradičných doktrínoch sa všetky informácie zhromažďujú a prenášajú do ústredia, kde sú spracovávané a zostúpené vo forme objednávok. Reakčná rýchlosť takéhoto systému závisí od šírky pásma komunikačných kanálov a rýchlosti príkazovej práce. Ovládanie je úplne centralizované, keď je centrála alebo komunikačný kanál zničený, takýto systém úplne "zamrzne".

Princípy vojenského boja zameraného na sieť, jeho hlavné črty

Koncept vojny zameranej na sieť vyvinuli tri americké armády: viceadmirál Arthur Sebrovský, výskumník Pentagonu John Garstka a admirál Jay Johnson. Prvýkrát to bolo popísané v článku zverejnenom v roku 1998.

Základom nového konceptu bolo tvrdenie, že je možné dosiahnuť víťazstvo nad nepriateľom dosiahnutím informačnej a komunikačnej nadradenosti kombináciou vojenských síl do jedinej siete.

To umožňuje výrazne zlepšiť kvalitu velenia a riadenia vojsk, výrazne zvýšiť rýchlosť prevádzky a účinnosť požiarneho poškodenia. Tiež podľa vývojárov doktríny zjednotenie ozbrojených síl do jedinej informačnej siete výrazne zvýši ich životaschopnosť, úroveň samočinnej synchronizácie a pomôže optimalizovať ponuku skupiny.

Admirál Jay Johnson veril, že vytvorenie univerzálnej vojenskej informačnej siete schopnej konať v reálnom čase by výrazne zvýšilo rýchlosť ovládania vojsk, čo je zabezpečené znížením rozhodovacieho času veliteľstvom a zvýšením rýchlosti ich prenosu na jednotky.

Vojna zameraná na sieť nemôže byť nazývaná novým typom vojny, ale je to revolučný spôsob organizovania a vedenia bojových operácií.

Kvôli dostupnosti úplných informácií o sile a mieste nepriateľa, ako aj súčasnej konfigurácii vlastných jednotiek je príkaz schopný zabrániť nepriateľovi vo všetkých fázach nasadenia a bojových operácií.

Protivník bude vždy o niekoľko krokov, čo znemožní nejakú odpoveď, ktorá v konečnom dôsledku povedie k úplnému chaosu a strate bojových schopností. Tieto teoretické výpočty boli plne potvrdené v priebehu americkej vojenskej operácie v Iraku (2003).

Článok predstavil koncepciu "sietí zameraných na sieť", čo znamenalo vojenské jednotky, zbrane a vojenské zariadenia schopné zúčastniť sa vojenského boja zameraného na sieť.

Koncept "vojenskej siete zameranej na sieť" vychádza z najnovších vedeckých poznatkov v oblasti počítačových a komunikačných technológií a elektroniky. Dátové kanály prenášajú dáta vo forme digitálnych a hlasových správ, streaming video.

Základom informačnej siete zameranej na sieťové vojny je GIG alebo "Globálna informačná sieť", ktorej prevádzku zabezpečuje silné zoskupenie navigačných, prieskumných a komunikačných satelitov. Informačná a komunikačná sieť pozostáva z troch hlavných prvkov:

  • prieskum;
  • riadiace orgány;
  • prostriedky ničenia (potlačenie).

Teória boja proti sieti je založená na troch hlavných princípoch:

  1. Ak spojíte ozbrojené sily s výkonnými a spoľahlivými sieťami, umožní vám to prejsť na kvalitatívne novú úroveň výmeny informácií. Počas bojových operácií zameraných na sieť môže príkaz získať informácie od jednotlivých bojových vozidiel a vojenského personálu o ich aktuálnom umiestnení, stave a potrebách. Nie menej úplné sú informácie o nepriateľovi, ktorý pochádza priamo z rôznych zdrojov: početné drôty, vesmírne družice, pozemné a elektronické spravodajstvo. Používatelia informácií sú navyše aj jeho dodávateľmi.
  2. Neustála výmena informácií zvyšuje jej kvalitu a úroveň všeobecnej informovanosti o procesoch, ktoré sa odohrávajú v divadle operácií. Takzvané spoločné povedomie sa dosahuje. Obraz skutočnej bitky na Blízkom východe alebo Južnej Amerike sa okamžite zobrazí na počítačoch Pentagonu.
  3. Zvyšovanie povedomia umožňuje spoluprácu a samočinnú synchronizáciu medzi rôznymi jednotkami a typmi vojsk, čo na druhej strane výrazne zvyšuje efektivitu bojovej misie. Jednou z charakteristík vojny zameranej na sieť je možnosť samoorganizácie na úrovni miestnej úrovne a horizontálne prepojenie medzi rôznymi jednotkami na bojovom poli.

Výrazné črty vojny zameranej na sieť sú:

  1. Príkaz má príležitosť použiť ozbrojené sily geograficky rozdelené. Predtým bolo nevyhnutné, aby sa jednotky a ich podporné služby nachádzali vedľa seba a v tesnej blízkosti nepriateľa alebo objektu, ktorý je držaný. Teraz boli tieto obmedzenia zrušené, čo bolo potvrdené v priebehu skutočných nepriateľských akcií. Akákoľvek vojna nie je len jednotkou vojakov, ktorí idú na útok, ale aj najťažšou logistickou úlohou, je obzvlášť ťažké ju vyriešiť v modernej manévre. Použitie metód orientovaných na sieť sľubuje skutočnú revolúciu v organizácii cielenej logistiky. Napríklad počas operácie "Iracká sloboda" v roku 2003 ozbrojené sily USA prvýkrát používali informačný systém MTS (Army's Tracking System). S pomocou obrovského počtu senzorov sledovali umiestnenie tankov, obrnených personálnych dopravcov a vozidiel bojujúcich proti pešiakom v celom operačnom priestore a dostávali žiadosti o dodávku munície, náhradných dielov a pohonných hmôt zo svojich posádok v reálnom čase. Systém MTS stával americkým daňovým poplatníkom 418 miliónov dolárov, jeho členstvo pozostávalo z viac ako 4000 palubných počítačov a 100 serverov.
  2. Iba vysoko rozvinuté štáty s veľkým vojenským rozpočtom sú schopné viesť vojny zamerané na sieť. Pomocou pokročilých počítačových a informačných technológií môžu armády týchto krajín vytvoriť komplexný dohľad nad divadlom operácií. Pred začiatkom druhej vojny v Iraku (2003) Američania nasadili na túto krajinu veľkú satelitnú konšteláciu viac ako štyridsiatich družíc.
  3. Vytvorenie spoločnej informačnej siete vám umožní vytvoriť efektívnu interakciu medzi rôznymi aktérmi v bojovom priestore. To vytvára príležitosť pre rozdelenia geograficky rozdelené na vykonávanie spoločných akcií, rozdeľovanie úloh medzi seba a objem práce, čo im umožňuje rýchlejšie reagovať na meniace sa situácie. Táto vlastnosť nepriateľských aktivít zameraných na sieť prispieva k samoorganizácii ozbrojených síl na nižších úrovniach, k vytvoreniu horizontálnych spojení medzi rôznymi jednotkami. Samoorganizácia a samočinná synchronizácia poskytuje príležitosť pre miestne podriadené jednotky pracovať takmer autonómne, nezávisle formulovať a riešiť prevádzkové úlohy založené na prístupe do všeobecného informačného poľa a pochopení plánu príkazov. Napríklad viac ako 80% letových letov od začiatku roka 2000 (kampane v Afganistane a Iraku) sa uskutočnilo bez predchádzajúceho stanovenia cieľov, prichádzajú k pilotom priamo z pozemných jednotiek na prednej línii. Na to museli Američania vyvinúť ďalší komunikačný a kontrolný systém - TVMSS (Core Battle Management Core Systems).

V Iraku mohli velitelia letky leteckej dopravy založenej na leteckej doprave pomocou spoločného informačného systému uskutočňovať spoločné plánovanie budúcich operácií s ich armádnymi náprotivkami.

Okrem zásad, prvkov a hlavných rozdielov vojny zameranej na sieť existujú aj hlavné fázy takýchto konfliktov. Spočiatku ich opísali teoretici tejto doktríny a potom ich potvrdili v praxi. Existujú štyri hlavné fázy:

  1. Zničenie nepriateľského spravodajského informačného systému: spravodajské vybavenie, centrála, centrá na spracovanie a riadenie informácií.
  2. Dobývanie vzdušného nadradenosti tým, že potláča a zničí nepriateľské vzdušné sily a vzdušnú obranu.
  3. Zničenie pozemných síl nepriateľa so zvláštnym dôrazom na raketové systémy, delostrelectvo a pancierové vozidlá.
  4. Potlačenie ohniskovej odolnosti nepriateľa.

"Iracká sloboda": prvá vojna po centrále po centrále

Americká operácia Iracká sloboda (2003) sa považuje za prvú vojenskú vojnu v histórii. Mnohí ruskí odborníci považujú druhú americkú vojnu v Iraku za konvenčnú vojnu proti zemi, ktorá je v skutočnosti istým druhom hlbokej operácie. Ak sa však pozorne pozeráte, môžete vidieť značné rozdiely v tomto konflikte, ktoré priamo naznačujú jeho charakter v sieti.

Najprv je pozoruhodný nezvyčajný pomer postupujúcich a obranných jednotiek, ako aj prekvapivá prechodnosť tejto kampane.

Pred inváziou americko-britskej koalície bola armáda Iraku vážnou vojenskou silou s bohatými vojenskými skúsenosťami vrátane boja proti ozbrojeným silám západných krajín. Saddám Husajn mal 23 divízií pozemných síl a elitnej Republikánskej gardy, celkovo viac ako 230 tisíc ľudí. Okrem toho ďalších 200 tisíc vojakov a dôstojníkov slúžilo v silách letectva a letectva. Irak mal 2 200 tankov (z ktorých viac ako 700 bolo T-72), viac ako 3 tisíce pechotných bojových vozidiel a obrnených osobných dopravcov, 4 tisíc jednotiek sudového delostrelectva, MLRS a malty. Na obranu mali k dispozícii balistické rakety stredného dosahu (100 kusov), 500 bojových vrtuľníkov a lietadiel, viac ako sto rakiet protivzdušnej obrany rôznych typov. Navyše, Irak mal nepravidelné jednotky a počet záložníkov bol 650 tisíc ľudí.

Američania spolu s Britmi mali šesť pozemných divízií (110 tisíc ľudí), 180 tisíc ľudí v leteckej doprave a v námorníctve, boli vyzbrojení 500 tankov, 1300 bojových vozidiel a obrnených osobných dopravcov, 900 vojenských a raketových delostrelectrov, 200 ZRK , Hlavnou silou spojencov bola samozrejme letecká doprava - štrajková sila mohla počítať na 1 300 vrtuľníkov a lietadiel, ako aj 1100 rakiet.

To znamená, že pred vypuknutím nepriateľstva boli pozemné sily postupujúcej strany niekoľkokrát nižšie ako obrancovia (v tankoch a delostrelectve 4,4 krát). Úžasná situácia pre každú operáciu. Koalícia mala ohromnú nadradenosť vo vzduchu, ale Iračania boli pripravení na to: vo všeobecnosti odmietali používať vlastné lietadlá, pretože vedeli, že bude okamžite vyradený. Pozemné sily boli extrémne rozptýlené a umiestnili svoje obranné línie do oblastí s ťažkým terénom, ktoré sa schovávali za prirodzené prekážky.

Iracké divízie pripravili hlboko zakončenú obranu založenú na veľkom počte pevností nachádzajúcich sa na okraji miest. Ich taktika bola jasná: uložiť nepriateľské boje na predtým pripravené pozície a spôsobiť mu neprijateľné škody. Vláda irackej armády sľúbila nepriateľovi zmeniť Bagdad na nový Stalingrad. V prípade prevratu defenzívnych pozícií musia vojská ustúpiť do miest a začať mestské bitky.

Strategický plán spojeneckej operácie pozostával z niekoľkých bodov. Po prvé, museli vyhrať úplné vzdušné nadradenosti a potlačiť irackú leteckú obranu. Potom koaličné pozemné sily zamýšľali obkľúčiť iracké jednotky nachádzajúce sa okolo Basry, priniesť útok na nepriateľský prvý obranný systém a po útoku na pusté územie krajiny udeľujú Bagdadu.

Úloha zvíťaziť nad vzdušnou nadradenosťou bola riešená veľmi rýchlo, po ktorom koaličná letecká spoločnosť začala útoky na pozemné ciele a podporu pozemných síl.

Jedna britská divízia zablokovala Basru a tri Američania odišli na nálet do Bagdadu. O štyri dni neskôr sa Američania dostali na okraj mesta Bagdad a po približne dvoch týždňoch sa hlavné mesto Iraku dostalo do ringu. Všetky protiútoky obhajcov boli pre nich odpudzované ťažkými stratami a čoskoro začalo všeobecné opustenie irackých vojakov.

Разгром иракской армии кажется типичной воздушно-наземной операцией, с массированным использованием боевой авиации, однако это не совсем верно. Только благодаря использованию сетецентрических инструментов американцам удалось добиться таких быстрых и впечатляющих результатов.

Все воздушное пространство Ирака круглосуточно контролировалось с помощью самолетов AWACS, с их помощью происходило и управление авиацией коалиции. Американцами использовалась радиолокационная система J-Stars, установленная на борту самолетов. Она выявляла источники радиоизлучения противника, по которым уничтожались РЛС, станции РЭБ, ретрансляторы, радиопередатчики.

Важнейшую роль в успешном завершении американской кампании в Ираке сыграла система управления и связи FBCB2. Она связывала в единую информационную сеть системы разведки, целеуказания, позиционирования, планирования боевых действий и снабжения войск. Опытные версии FBCB2 использовались во время военных конфликтов в Афганистане и Югославии.

Терминалы системы FBCB2 были установлены на всех танках, БМП, БТР, САУ и РСЗО. Ими обеспечивались наземные командные пункты, передовые наводчики артиллерийского огня и авиации. Система FBCB2 имела двухуровневую систему связи: с воздушным и космическим сегментом.

Используя систему FBCB2, командиры низшего звена имели доступ к информации о расположении своих войск и подразделений противника, поэтому атаки на иракские позиции и опорные пункты чаще всего осуществлялись с тыла или флангов. Имея представление, где находится неприятель, американцы стремились вести огонь на дистанциях, которые исключали попадание под ответный огонь противника. С помощью FBCB2 командиры американских подразделений могли на поле боя напрямую взаимодействовать с артиллерийскими подразделениями и с авиацией.

Иракская артиллерия обнаруживалась сразу же после первых пристрелочных выстрелов с помощью радиолокационных станций. В воздухе постоянно находилась авиация коалиции, которая незамедлительно получала информацию прямо от передовых частей.

Иракцы попадали под огонь противника уже на этапе сосредоточения войск, они не могли нанести урон противнику даже ценой собственной гибели. Это сильнейшим образом деморализовало войска. Силы коалиции, полностью владея тактической информацией, наносили превентивные удары по скоплению иракских войск, уничтожали силы противника по частям.

Пользуясь подавляющим информационным преимуществом, силы коалиции могли уничтожать даже превосходящего по численности противника. Немногочисленные попытки контратак всегда разбивались о полную осведомленность войск коалиции о том, где и какими силами ожидать удара.

Сетецентрические методы ведения войны позволяли американским командирам всегда быть на несколько шагов быстрее, чем их противники. Также следует отметить тот факт, что в нанесении ударов силы коалиции отдавали приоритет штабам и узлам связи противника. После их уничтожения иракские подразделения, построенные по иерархическому принципу, превращались просто в вооруженные и неуправляемые толпы.

После окончания войны 2003 года в Персидском заливе американцы продолжили совершенствовать инструменты сетецентрической войны. В настоящее время работает программа Joint Battle Command Platform, согласно которой носимыми терминалами оснащаются все военнослужащие подразделений постоянной готовности. Система FBCB2 расширена до уровня С4. Ударными темпами происходит увеличение количества беспилотных летательных аппаратов в войсках, их количество превысило численность танков. Причем, большая часть дронов выполняет разведывательные функции.

В 2010 году было создано Кибернетическое командование, под руководство которого отдали GIG. Оно непосредственно подчиняется Стратегическому командованию страны. То есть, американцы приравняли информационную сеть к ядерной триаде.

А что Россия?

Вооруженные силы России до сих пор опираются на доктрину глубокой операции, которая была разработана в 30-е годы прошлого столетия. Основной упор делается на наращивании количества боевых платформ (самолетов, танков, ЗРК) и улучшения их качества.

Подобная стратегия выглядит ошибочной. В конфликте, когда один из его участников использует сетецентрические методы, количество танков и ЗРК отходит на второй план. Куда важнее скорость управления имеющимися силами. Конфликт двух противников, один из которых использует сетевые информационные технологии для управления войсками, напоминает бой слепого боксера со зрячим. Абсолютно неважно, насколько хорошо подготовлен слепой боец - ему все равно не победить.

В России существуют единичные разработки систем вооружения и управления, которые можно было бы использовать в сетецентрической войне, но они уже многие годы находятся в стадии испытаний, нет необходимой системы связи, отсутствуют протоколы обмена информацией между различными подразделениями и родами войск.